Folge 6: Super Mario Bros.

Shownotes

Münzen sammeln, Pilze essen, Prinzessin retten: Willkommen im Mushroom Kingdom! Diesmal geht es um den Nintendo-Klassiker Super Mario Bros.! Marcus und Shaggy zocken sich durch alle drei NES-Teile und genießen den legendären Cartoon mit Mario und Luigi.

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00:00:25: Hallo und herzlich willkommen zur neuesten Ausgabe eures hoffentlich Lieblings Podcast.

00:00:30: Die Giganten sind wieder da, mein Name ist Shaggy Schwarz.

00:00:32: heute spreche ich über oder mit einem kleinen Mann mit Bart, der aus dem Süden kommt.

00:00:39: Das Thema lautet so aber auch würde auf meinen Kollegen zutreffen Markus Holzer aus Wien.

00:00:44: Hallo Markus!

00:00:55: auf den Namensgeber unseres heutigen Themas.

00:00:57: Wir sprechen nämlich zum ersten Mal in die Giganten über ein Videospiel, wenn Videospiele es eigentlich sogar noch viel mehr ist, nämlich ein richtiges Phänomen das die Popkultur nachhaltig verändert hat.

00:01:08: Wenn du mich fragst wir sprechen heute über die Super Mario Brothers oder die Super Mario Bros wie einige auch sagen.

00:01:16: Find ich aber nicht so toll!

00:01:17: Finde ich auch nicht so schön.

00:01:19: Also die Filme waren ja eine riesen Erfolg also der erste Teil einen Riesenerfolg Wirklich eingeschlagen wie der Bombe und spätestens da hat man nochmal gesehen, das ist ein Massenphänomen.

00:01:29: Das gehört auch zum Mainstream.

00:01:31: aber die Spiele allein haben es ja eigentlich schon bewiesen.

00:01:33: jeder und dazu gehöre ich spielt Mario Kart Ich habe aber nie die Super Mario Brothers Spiele so richtig gespielt mal angespielt.

00:01:40: Aber werden wir heute drüber reden Markus?

00:01:42: Ja, ein großer Fehler wenn du mich fragst.

00:01:43: Weil ich ein ganz, ganz großer Fan dieser Originalspieler bin und wir werden uns heute auf die Original-Trilogie der Super Mario Brothers konzentrieren Auf dem klassischen NES.

00:01:53: Da wird es richtig nostalgisch.

00:01:55: Es wird richtig retro.

00:01:56: Ich freue mich schon noch richtig drauf über den kleinen Klämpfner zu sprechen.

00:02:00: In Stadatoeur sagt man bei uns in Österreich Der wurde eigentlich aus einer technischen Notmösung her geboren Und hat dann quasi der ganzen Welt das Plattform Springen beigebracht.

00:02:11: Die Muskel, die Muscle-Memory habe ich noch immer vom alten S-Kontroller.

00:02:15: Wenn es darum geht Super Mario Brothers zu spielen und das ist natürlich ein Thema dass mir ähnlich wie alle anderen die wir bisher schon besprochen haben auch sehr am Herzen liegt.

00:02:23: Ich hoffe ja dass du am Ende der Folge auch dir irgendwo noch einen NES besorgen wirst und dann auch zu einem Super Mario Bros.

00:02:30: Fan wirst.

00:02:30: Ja, wer weiß das schon?

00:02:31: Also ich hab ja überhaupt gar nichts dagegen.

00:02:33: Ich habe es ja auch wie gesagt schon ein paar Mal angespielt.

00:02:35: Find die Charaktere auch ganz witzig.

00:02:36: da gibt's hier eine Reihe von Charakteren in dieser Welt.

00:02:38: Da werden wir gleich drüber sprechen Was ich weiss.

00:02:41: und da fangen wahrscheinlich ganz vorne an In der ersten Variante zumindest als Mario in unsere Welt gekommen ist eine große Affe!

00:02:47: Eine große Rolle gespielt.

00:02:48: Ist das richtig?

00:02:50: Das ist richtig Ganz genau.

00:02:50: Mario hieß nämlich zuerst gar nicht Mario Der hieß Nämlich Jump Man Und das erste Spiel in dem er auftauchte zwar bereits aus den Einenund Achtzig in so einem Spielautomaten namens Donkey Kong.

00:03:03: Und das ist auch ein legendäres Spiel, wo man wusste darum ging eine Prinzessin die Apolline von diesem großen Affen zu retten der so ein bisschen an King Kong erinnert.

00:03:12: tatsächlich war auch das schon mal ne Notlösung denn ursprünglich wollte ich mal die Rechte für Popeye haben.

00:03:17: das heißt der Donkey Kong sollte eigentlich hier der Brutus sein oder Bluto wie er dann im Zeichentrick filmen hieß hat man nicht gekriegt hat mir später bekommen und dann wurde aus dem Brutuss der Donkey.

00:03:29: Ja, spannend!

00:03:30: Also das ist mir tatsächlich gar nicht bewusst gewesen.

00:03:36: Es folgte dann zwei Jahre später Mario Brothers also ohne der Superb.

00:03:40: Das war so eine kleines Jumper Run auch in der Arcade Maschine also so ein Spielautomat-Maschine wo es auf einem Bildschirm mussten da die beiden Mario Brüder da gab's auch schon den Luigi zu dem gleich noch mehr springen und auch Tiere aus der Kanalisation Entfernen, da gab es auch schon die Röhren.

00:03:58: Aber so wie gesagt eher ein Geschicklichkeitsspiel auf einem Bildschirm, das man schön gegeneinander spielen konnte... ...auf einen Bildschirmen und eben da die Kanalisation von Schädlingen befreien musste.

00:04:10: Und da hieß er dann der Mario schon Mario!

00:04:13: Das geht übrigens wenn ich gerade so sehe die Geschichte auf einen Lagerhalt-Besitzer zurück.

00:04:19: Es war nämlich der ehemalige Nintendo of America Lagerhausbesitzer Mario Segale.

00:04:24: Der hat wahrscheinlich genauso ähnlich ausgeschaut wie der Mario und dem ist es zu verdanken, dass man den auch offiziell dann Mario genannt hat.

00:04:31: Den Videospielcharakter

00:04:34: War er da auch schon?

00:04:35: Das war logischerweise auch der Italiener oder ganz logisch?

00:04:38: Ganz genau!

00:04:39: Er war schon Italienern, war hier ein Klempner und hatte bereits bei Dom gekonnt, das legendäre Aussehen bekommen.

00:04:47: also ich möchte es gerne beschreiben auch wenn's wahrscheinlich alle von euch schon vor Augen haben werden die Mütze, der Schnurrbart Die Latshose oder der Overall besser gesagt, die Handschuhe.

00:04:57: Diese ikonische Aussehen ist ja tatsächlich aus technischen Einschränkungen damals entstanden.

00:05:03: also das war gar nicht so geplant.

00:05:04: es war einfach am einfachsten so zu machen.

00:05:06: ein Schnurrbart hat einfach Mund und Nase ersetzt da hat man weniger Pixel gebraucht.

00:05:10: Die Mütze hat vermieden dass man Haare zeichnen umsetzen musste und die Latsose hat die Armbewegung durch den Farbkontrast hervorgehoben.

00:05:19: Das war eine pragmatische Lösung dieser am Ende zu diesem ikonischen Design gesorgt hat, das heute wahrscheinlich die Kinder immer noch kennen aufgrund der Filme, die du gerade erwähnt hast.

00:05:29: Und in diesem ersten

00:05:31: Spiel

00:05:32: sozusagen gab es da auch schon ... Du hast Luigi gerade angesprochen, aber was ist mit den ganzen anderen Charakteren, die man heute noch kennt?

00:05:37: Waren die da auch dabei?

00:05:39: In diesem Mario Brothers Spiel, dass ja noch kein Super Mario Bros.

00:05:41: Spiel war, da gab's auch schon Schildkirten und einige andere Schädlinge tatsächlich, die waren dann in das erste richtige Scrolling-Jumper Run rübergebracht hat.

00:05:52: und da sind wir jetzt eigentlich beim ersten Hauptthema nämlich Super Mario Brothers aus dem Jahr im September, siebenundachtzig also zwei Jahre später.

00:06:23: Und das ist jetzt der Spiel, dass wahrscheinlich sehr viele von euch kennen, wo man von links nach rechts läuft viel springen muss und einige Aufgaben zu erledigen hatte.

00:06:33: Ja eine Aufgabe war es doch auch hier dann schon die Prinzessin.

00:06:37: Also Peach wie Sie bei uns heißt auch zu befreien oder?

00:06:41: Das richtig!

00:06:43: Die nicht ganz so kreative Hintergrundgeschichte sag ich mal in dieser umähnlicher Form bis heute Und auch immer wen dem ersten Kinofilm mehr genutzt wurde.

00:06:51: Im KinofILM meine ich jetzt hier den Animated-Filmen und nicht den Kinofilen mit den richtigen Leuten, denen wir heute mal tot schweigen.

00:06:58: Vielleicht wenn man in guter Stimmung singt.

00:07:00: bis auch nochmal zum Thema aber ich möchte ja niemand damit quälen... Aber die Hintergrundgeschichte ist das Pilzkönigreich dass von den Kupars besetzt wird.

00:07:07: Es sind Stamm von Schildkröten, die sich der dunkle Magie bemächtigt haben.

00:07:14: Bösen Bowser oder King Koopa werden.

00:07:16: Japan heißt als Anführer, der ein bisschen ausschaut wie so einen Drache.

00:07:18: So ein großer.

00:07:19: und ja diese bösen Koopas haben alle Bewohner in leblose Objekte verwandelt im Steiner Ziegel um diverse andere Gegenstände.

00:07:27: die Prinzessin Toadstool so hieß sie damals.

00:07:30: Die kann den Flug flugbrechen aber sie wird von dem Bauser dem bösen Chef der Koopers gefangen gehalten.

00:07:36: Und Ja da kommt jetzt der Mario ins Spiel der durch acht Welten springen schwimmen Und schießen muss teilweise.

00:07:44: Und dann am Ende jeder Welt ein Schloss besucht und in der achten Welt, da ist dann der richtige Pauser, den er besiegen muss... ...und die Prinzessin rettendarf!

00:07:53: Und wie gesagt diese Geschichte mit den führenden Prinzessinnen gibt's in fast jeden klassischen Mario-Spiel oder auch in vielmodernen Mario-Spielen.

00:08:02: in der Form

00:08:04: Ist ja dann auch die Grundhintergrund, die Grundgeschichte im Grunde so.

00:08:07: Und Bowser kennt man natürlich als den großen Gegner.

00:08:11: Wahrscheinlich auch der Endgegner oder der Final Boss in diesem Spiel wahrscheinlich am Ende wie du es gesagt hast.

00:08:17: Genau!

00:08:17: In den anderen Schlössern gibt's auch immer einen Bowser.

00:08:19: das ist aber alles nur ein Bowser der sich verkleidet hat.

00:08:22: wenn man den mit der Feuerblume ab... Schießt dann kommt gleich noch auf die Brauerabs zu, wer sich da nicht so gut auskennt.

00:08:28: Aber wenn man den abschießt Dann kann man sehen wie er sich darunter verbirgt hat.

00:08:32: das sind nämlich andere Gestalten die sich einfach dieses Bowser-Kostüms bemächtigt haben.

00:08:37: Der echte Bowser wie gesagt der ist nur in der ganz letzten Welt und Da spuckt er dann Feuer Und er schmeißt auch mit Hemmern um sich denen man ausweichen muss.

00:08:45: also ist ja auch der Spielprinzip tatsächlich man muss über Abgründe springen Man muss Gegner besiegen indem man ihnen auf dem Kopf springt.

00:08:54: Ganz lustig auch die Schildkröten, die Koopa Troopers.

00:08:56: Denen springt man auf den Kopf und dann kann man sie so wegkicken.

00:08:59: Und es gibt fliegende Fische und es gibt diverse Gegner.

00:09:02: Es gibt böse Pilze!

00:09:03: Die Gumbas zum Beispiel ist auch der allereiste Gegner So ein Gumbar in böser Pilz mit einem ganz angfressenen Gesichtsausdruck Mit einer von denen auch bekanntesten Gegnern wahrscheinlich will ich ja fast sagen In diesem Mario-Spiel das eben dann voll eingeschlagen hat.

00:09:18: Ich muss sagen dass auch mein allererstes Videospiel Der NES damals, das war meine erste Konsole und da gab es so ein tolles Package mit einem Doppelmodul.

00:09:28: Einer doppelten Cartridge weil Nintendo hatte immer diese grauen Spielkassetten quasi gehabt.

00:09:32: Das waren keine CD's und keine Disketten sondern diesen dicken grauen Cartridges sag ich mal.

00:09:37: Und dann gab es einen doppelt Cartridge, da waren zwei Spiele drauf Super Mario Brothers und Dark Hunt.

00:09:43: Da war noch eine Pistole dabei der NES Zapper Diese Leitgarn und in Dark Hunt da musste man auf Enden schießen tatsächlich Und auf Turntauben.

00:09:51: Hast du das schon mal gesehen?

00:09:53: Ich weiß es nicht, wenn ich sehe, weiß ich wahrscheinlich welches Spiel das ist aber so vom Namen her sagt mir dass nichts wäre.

00:09:57: natürlich super Mario Potters.

00:09:59: Das Jump & Run Spiel ist an das man denkt als erstes wenn man jump and run hört.

00:10:04: zumindest geht's mir so.

00:10:07: Ja, du hast gerade die Feuerblumen angesprochen.

00:10:10: Du wolltest ja noch was anderes sagen?

00:10:13: Es gab auch schon Plattformen.

00:10:15: Ich glaube auch von Pac-Man gab es eine ähnliche Version aber tatsächlich war Super Mario Brothers das spielt dass diese Art Jump and Run Plattformer wirklich populär gemacht hat.

00:10:25: und bevor wir gleich auf die Powerups sprechen Zu sprechen kommen möchte ich den Entwickler erwähnen.

00:10:30: Wir müssen ihn einfach erwähnten.

00:10:31: Gigerro Miyamoto, der ist nämlich ein ganz ganz toller Mann.

00:10:34: Der hat ganz viele tolle Videospiele erfunden auch bei Zelda mit dabei ist bis heute federführend auch bei Mario und er hat da allen Mario spielen sag' ich dazu Und er hat mit dem Takashi Tetsuka Super Mario Brothers erfunden.

00:10:46: Er hat übrigens auch Donkey Kong erfunden also überhaupt alles was da zusammen gehört und wer auch.

00:10:50: ganz wichtig ist weil der Komponist Koji Kondo Berühmtesten, wenn ich die berühmteste Videospielmelodie der Geschichte komponiert habe.

00:11:01: Ja, zumindest eine der berühmtesten.

00:11:03: Ich kenne natürlich Kamine... oder?

00:11:06: Oder ist es die berührmischste?

00:11:08: Das kennt doch jeder!

00:11:10: Ja, ich denke auch an Tetris dann so.

00:11:12: Oh ja

00:11:12: aber auch für mich auch.

00:11:13: Aber auch für die Nintendo Version tatsächlich.

00:11:15: Die Nintendo Gameboy-Version ne?

00:11:17: Genau, genau.

00:11:19: Auch das ein Klassiker.

00:11:20: Das Spiel, Riesenerfolg hast du gesagt, Riesenerfolg wahrscheinlich

00:11:26: Ja, absolut.

00:11:26: Also das war ein Riesenerfolg der damals fast ungewohnt war vor allem in Amerika und Europa weil da gab es ja vorher einen großen Videospiel Crash, der verschiedene Gründe hatte vor allem auch dass sehr viel Trash auf den Markt gekommen ist.

00:11:40: man muss sagen von diesem Spiel ist allein im September fünfundachtzig.

00:11:44: in Japan Das war der erste Monat der Veröffentlichung sind da eins Komma zwei Millionen Exemplare verkauft worden.

00:11:51: insgesamt muss man sagen Nur der Nest Original Version und keine Videoveröffentlichungen und neue Ports, die es später auch noch zuhauf gab.

00:12:00: Man hat insgesamt vierzig Millionen, sogar vierzig Komma zwei vier Millionen weltweit davon allein zwanzig Millionen, Entschuldigung alleine in Nordamerika.

00:12:10: Wenn man die Ports und den Neuauflagen dazu nimmt dann ist er sogar nochmal deutlich mehr nämlich sechzig Millionen Einheiten.

00:12:17: Lange lange war das erfolgreichste Videospiel aller Zeiten Und wie gesagt vor allem in den USA hat das den Videospiellmarkt tatsächlich gerettet, weil die Videospiele damals absolut und komplett am Boden.

00:12:29: Und das lag wahrscheinlich am eingehenden Gameplay denn mit den zwei Knöpfen konnten dem Steuerkreuz – das war eine tolle Steuerung, wie man sich da überlegt hat bei dem Famicom und dem Nintendo Entertainment System – das konnte man ganz schnell lernen egal ob man jetzt ein Kind war oder ob man erwachsen war vielleicht auch mal schon Großmutter oder Großvater war.

00:12:47: Das war recht intuitiv einfach zu lernen schwer zu meistern sage ich auch.

00:12:52: und diese Diese Musik, diese bunten Welten... ...diese Gegner und vielleicht auch diese Power-Ups.

00:12:58: Die haben dann wahrscheinlich dann dafür gesorgt dass die Welt vom Mario Boom erfasst wurde.

00:13:05: Power Ups!

00:13:06: Du wolltest über die Feuerblume sprechen?

00:13:08: Ich würde Feuerblumen zum Beispiel, die du ja angesprochen hast.

00:13:10: Ich erinnere mich aber auch noch an diesen... wie ist das?

00:13:12: Supermarschspurmen oder so ähnlich müsste es glaube ich.

00:13:15: Aber du kennst dich der Beste aus.

00:13:16: Erzähl's.

00:13:17: Das wünsche ich mir manchmal im echten Leben, dass es da so ein Pilz gäbe, der mich ein bisschen größer Werder West, dann weiß ich nicht.

00:13:25: Der Mario ist das gelungen?

00:13:27: Der hat hier so ein Schwammel, das erste Power-Up, wie man bei uns in Österreich sagt, pilzt durch, drüben oben in Deutschland.

00:13:35: Da wurde der kleine Mario zum Supermario, da kommt übrigens auch der Name her, der wurde eben nicht nur größer und stärker, er konnte auch ... Also Ziegelsteine konnte er zerbrechen, aber er konnte einen Treffer aushalten.

00:13:48: Denn der kleine Marius, wenn der einmal vom Gegner getroffen wird, Am Ende muss ein Leben abgeben, aber der große Mario konnte zum kleine Mario werden bevor er dann noch einen Treffer kassieren konnte.

00:13:59: Es gibt die erwähnte Feuerblume.

00:14:00: mit der konnte Mario so Feuerbälle aus der Hand schießen.

00:14:03: das ist auch ganz lustig weil ursprünglich war ja es gar geplant dass Mario eine Schütze durch die Welt läuft oder wird immer man was bezeichnen will also einer der ständig eine Waffe in der Hand hat oder Feuerkugeln schießt und hat sich getrennt.

00:14:16: man wollte das doch eher auf die Geschicklichkeit und auf die Sprungaktionen Fokussieren.

00:14:22: ist dann die Feuerblume übrig geblieben als Power-Up damit er zumindest temporär schießen konnte.

00:14:28: Ein anderes bekanntes Power Up ist der Stern, da kommt nicht nur lustige Musik sondern Mario blinkt auch ganz bunt und ist dann kurzzeitig unverwundbar.

00:14:37: Anderes Power Up war noch der Eins Ab Pilz das One Up.

00:14:40: Das ist ein zusätzliches Leben.

00:14:42: also man fängt mit ein paar Leben an.

00:14:45: jedes Mal wenn man stirbt verliebt man eins davon und mit dem One Up Pilz kann man dieses Leben nochmal verlängern.

00:14:52: und eines müssen wir auch noch erwähnen, nämlich die Münzen.

00:14:54: Denn man hat ja in Mario auch was gelernt, nämlich Geld regiert die Welt.

00:14:57: In dem Fall waren das die Müncen, die man hier sammeln konnte.

00:15:00: bei hundert davon habe man auch ein extra Leben bekommen.

00:15:05: Die Münzen, da kann ich mich auch noch erinnern, die dieses Geräusch, was es gemacht hat wenn man sie quasi eingesammelt hat.

00:15:10: Ja, die mochte ich auch sehr gerne, die Münsen.

00:15:13: Ja die so kling-klingen haben den ja gemacht.

00:15:15: tatsächlich!

00:15:18: Wie gesagt, ich bin ein absoluter Mario-Fan und ich bin auch ein Super Mario Brothers Fan.

00:15:22: Vielleicht noch ein kleines Fun Fact in dem Zusammenhang?

00:15:24: Man spricht ja heute auch gerne vom Super Mario.

00:15:28: Super Mario ist wie gesagt eigentlich nur der Mario wenn er groß ist.

00:15:30: Der Charakter selber heißt Mario.

00:15:32: das super kommt einfach nur daher weil dass das Spiel Mario Brothers in der Super Variante ist.

00:15:37: aber aus Marketing Sicht hat sich Super Mario da heutzutage wahrscheinlich auch einfach bewährt.

00:15:42: deswegen bringt man das auch ganz gerne mit diesem Namen.

00:15:45: jetzt

00:15:47: Was ich noch weiß, und da kommen wir auch schon zum zweiten Teil.

00:15:50: Da gibt es also Unterschiede für eine Japan-Version und in der Version die im Westen veröffentlicht worden ist.

00:15:57: Das kannst du uns bestimmt genauer erklären?

00:15:59: Genau!

00:15:59: Das ist vollkommen richtig!

00:16:01: Wir haben ja gerade über den großen Erfolg gesprochen.

00:16:03: Also die ganzen vielen Millionen Exemplare, die da verkauft wurden.

00:16:06: Und das war bereits ein Jahr später beziehungsweise sogar weniger als ein Jahr so weit, dass hier Super Mario Brothers II auf dem Markt kam Das allerdings vorerst nur in Japan.

00:16:17: Und das war im Grunde das gleiche Spielprinzip, es waren die gleichen Engine und Grafik, der Thron, fast identisch mit dem Vorgänger.

00:16:25: Nur sind die Level deutlich schwieriger geworden.

00:16:28: Es waren zwar neue Level aber eben in dem alten Design mit so einigen Hürden drin.

00:16:33: Grundsätzlich gibt's den Mario... Ich nenne es einfach.

00:16:36: wenn ich von Mario spreche meine ich jetzt Super Mario Brothers nicht.

00:16:38: Da gibt's ja sogenannte Warp Zones, da sind so Röhren Die kann zu reinspringen und die versetzen dich dann in einen anderen Teil der Spielwelt.

00:16:47: Also im Originalspiel war es so, dass du dann Welten überspringen konntest... ...in Super Mario Bros.

00:16:52: II da haben dir auch teilweise zurückgeschickt!

00:16:55: In eine Welt die du schon besiegt hast und musst das nochmal absolvieren.

00:16:58: Es gab auch neue Power-Downs im Vergleich zu Power Ups nämlich Giftpilze, die sich dann schrumpfen lassen oder dir sogar ein Leben genommen.

00:17:07: Dieses zweite Spiel richtete sich halt in erster Linie an Gamer, die den ersten Teil durchgespielt haben eine neue Herausforderung wollten.

00:17:15: Spielt also thematisch auch direkt nach dem ersten Teil und hatte eben wie gesagt einen erhöhten Schwierigkeitsgrad deutlich höher und da haben sich's auch die westlichen Verantwortlichen gedacht ja das ist viel zu schwer für unsere Gamer.

00:17:26: Die kriegen das nicht hin?

00:17:28: Die schaffen das nicht!

00:17:29: Und da hat man sich dann entschieden ne Super Mario Brothers II dieser Spiel das kommt nicht zu uns nach Europa und in die USA.

00:17:37: Dieser Spiel ist tatsächlich später erst erschienen Remastered Version, nämlich in three ninety.

00:17:43: Da gab es dann einen ein remake der ersten drei Spiele und da war dann auch dieses Spiel dabei das ist Super Mario All Stars.

00:17:49: Das war eine Super Nintendo allerdings.

00:17:51: Das heißt dass hat sehr lange gedauert.

00:17:54: Nämlich sieben Jahre bis wir diese Spiele spielen konnten.

00:17:56: Wir haben aber natürlich was anderes bekommen weil bei uns ja Super Mario Brothers auch so ein Riesener Volker.

00:18:02: wie gesagt habe gerade erwähnt dass allein neunundzwanzig Millionen von diesen vierzig in Nordamerika verkauft wurden.

00:18:08: Aber es gab dann eben ein anderes Super Mario Brothers Spiel im Westen.

00:18:12: Ist das das, wo man auch die Gegner quasi um Herrschleudern konnte?

00:18:17: Das ist doch das denn oder?

00:18:18: Ganz genau!

00:18:21: Es war eigentlich ein ganz anderes Spiel, dass man je hatte.

00:18:25: Es war Yume Kodo Doki Doki Panic.

00:18:28: Hieß das einen japanischen Spiel, das übersetzt heißt das Traumfabrik Herzklopf Panik.

00:18:34: Das gab ich schon mit anderen Figuren in Japan Und da hat man sich gedacht, das errichtet uns so ein bisschen an Super Mario Brothers.

00:18:41: Dann machen wir jetzt in Super Mario Bros.

00:18:43: draus und das kam dann am neunten Oktober achtunddachzig und bei uns in Europa neunzehntneununddachtzig auf den Markt.

00:18:50: Das war aber gar nicht so ähnlich wie die das vielleicht gedacht haben oder wie auch immer.

00:18:54: Hat nämlich eine ganz andere Spielmechanik gehabt als der erste Teil, wie du gerade gesagt hast.

00:18:58: Da hat man jetzt die Gegner nicht mehr durch präzise Sprünge auf dem Kopf besiegt gespielt und geguckt, dass man viele Punkte kriegt.

00:19:07: Sondern man musste Rätsel lösen, Item suchen... Und das Tempo war grundsätzlich ein bisschen gedämpft im Vergleich zu Super Mario Brothers I. Man konnte wie du schon gesagt hast die Gegner hochheben und werfen teilweise auch in den Reiten.

00:19:23: Das war eine komplett neue Geschichte!

00:19:25: Eine komplett neue Spielmechanik, die muss ich sagen auch Spaß gemacht hat.

00:19:31: Also der Hittergrund ist das Original, zweit hast du später noch bei uns veröffentlicht worden.

00:19:37: Hast Du ja auch gesagt?

00:19:38: Genau!

00:19:39: Aber nur in der Remastered Version auf dem Super Nintendo ursprünglich.

00:19:42: Ja und da man hat quasi das andere Spiel, dass du gerade angesprochen hast, der Namen nicht mehr bemerken konnte oder dessen Namen ich den merken konnte, das hieß?

00:19:50: Doki Doki Panic.

00:19:52: Das hat man genommen und daraus quasi dann das westliche Super Mario Brothers II gemacht.

00:19:57: Genau, ein bestehendes Spiel einfach mit neuen Figuren eingefügt.

00:20:01: Teilweise andere Gegner so kleine Verbeise auf Mario hier und da mal einen Pilz der bei anderen Funktionen hatte.

00:20:06: also das war zum Beispiel nicht mehr so dass der marion Pilz gegessen hat und groß wurde.

00:20:10: es gab keine Feuerblume mehr den Stern den hat man noch untergebracht und man hat auch dann keine Münzen gesammelt sondern Kirschen zb.

00:20:19: Und es war trotzdem interessant weil man tatsächlich ja dann anwähl charaktere spielen konnte.

00:20:25: Nämlich vier verschiedene!

00:20:27: Es gab nicht nur den Mario und den Luigi, den haben wir übrigens noch gar nicht erwähnt.

00:20:30: es war so dass der Luigi im Zweispielermodus im ersten Super Mario Brothers aufgetaucht ist und das war im Grunde einfach ein Mario, der andere Farben hatte nämlich weiß und grün in dem Fall Und das war einfach der gleiche Charakter mehr oder weniger mit einem anderen Farbschema.

00:20:45: Jetzt gab's aber wirklich vier separate Spielcharaktere die man als Einzelspiel aussuchen konnte.

00:20:50: Die konntest du als Mario spielen quasi einen All-Arounder der in allem ein bisschen gut war.

00:20:55: Man konnte den Luigi spielen, jetzt so ein deutlich schlachsiger und größer.

00:20:59: Der ist besonders hoch-und weit gesprungen!

00:21:00: Er hat im Springen immer mit den Beinen gestrampelt.

00:21:04: Man konnte die Prinzessin spielen, Prinzess in Toadstool hieß sie noch immer.

00:21:08: Das ist auch ganz interessant übrigens.

00:21:10: Ich kann gleich noch was dazu sagen.

00:21:11: auf jeden Fall war ihre besondere Fähigkeit dass ich besonders weit gleiten konnte aufgrund ihres Kleides.

00:21:17: Da ist der kleine Luft von unten gekommen und da ist er so geschwebt wie in der Luft Und es gab den Toad, den kleinen Pilz am schnellsten und am kräftigsten.

00:21:27: Oder aber Tod ist ja auch ein Charakter, den man bis heute auch noch kennt?

00:21:30: Das heißt der ist quasi für dieses Spiel entwickelt worden, für den Westen und es bis heute noch aktiv und wichtiger Charakter.

00:21:37: Ja richtig!

00:21:37: Es gab so todartige Figuren im ersten Teil.

00:21:40: das waren die Figuren die in den Schlössern gefangen gehalten wurden weil die Prinzessin eben nicht drin war.

00:21:47: Aber den Tod als separaten Charakter hat man da erstmal so gesehen mit seinen eigenen Fähigkeiten Charaktereigenschaften und was das alles betrifft.

00:21:57: Also ja, vollkommen richtig in dem Fall.

00:22:00: Übrigens die Prinzessin Toadstool vielleicht auch noch einen Fun Fact.

00:22:02: Die heißt eigentlich Prinzessine Peach so kennen wir sie heute auf aber der westliche Name.

00:22:07: der war während dieser Zeit Und auch noch bis zum dritten Teil über den wir später noch sprechen werden Prinzessina Toad Stoole und der Bowser Den kennen wir noch immer als Bowser.

00:22:17: Der heißt eigentlich King Koopa So hieß er spät auch im Cartoon.

00:22:20: der wird auch noch Thema sein.

00:22:22: Da sind wir bei Bowser geblieben, was ich eigentlich auch ganz gut finde.

00:22:25: Ich finde Peach übrigens auch besser!

00:22:27: Ich kann mir nicht vorstellen den Song von Jack Black, Peaches dass er denen mit Toadstool singt tatsächlich.

00:22:34: Ja würde dann wahrscheinlich irgendwie gar nicht so passen aber Toad Stool war mir gar nicht bewusst das sie tatsächlich so hieß oder auch teilweise heißt ja in der Historie und

00:22:45: im Karton tatsächlich.

00:22:47: Gamm's noch andere Charaktere die im zweiten Teil aufgetaucht sind wie man bis heute auch kennt?

00:22:52: Tatsächlich war es so, dass da einige Charaktere von dem Original Doki Doki Panic Spiel da übergeblieben sind.

00:22:58: Die ist dann aber auch in die spätere Spiele geschafft haben.

00:23:00: Auch in Mario Kart.

00:23:01: Da denke ich hier an Birdo zum Beispiel und hat diesen pinkfarbenen Vogel.

00:23:04: Der kam zum ersten Mal im Super Mario Bros.

00:23:07: II vor Und es gab auch den Shy Guy.

00:23:10: Also kleinen Gegner mit diesen Masken.

00:23:11: Die gibt's ja auch in diversen Mario-Spielen heutzutage.

00:23:14: Die kamen auch zum ersten mal in Super Mario Brothers II der westlichen Variante vor.

00:23:19: Das heißt, da haben wir tatsächlich aus der Not eine Tugend gemacht und das Mario-Universum sogar erweitert.

00:23:24: Der Spiel kam ja auch in Japan später raus, weil alles was Mario ist ein großer Erfolg hieß da aber dann Super Mario USA!

00:23:32: Was ja auch irgendwie passend ist tatsächlich.

00:23:34: Ja passt dann irgendwie auch total.

00:23:35: Aber es ist spannend dass diese Charaktere dann quasi auch in japan dann im Grunde legendäre Charakteren wurden obwohl sie ja quasi nicht wirklich Teil des echten Super Mario Universums waren.

00:23:46: also spannend

00:23:48: Ja absolut und spannend finde ich auch die Hintergrundgeschichte, weil diesmal ist er die Prinzessin nicht entführt worden.

00:23:53: Weil wir können sie ja spielen quasi, hat ja keinen Sinn ergeben.

00:23:57: Diesmal ist es so dass die Geschichte gar nicht passiert ist.

00:24:00: Das ist nämlich eigentlich nur ein Traum den der Mario da erlebt!

00:24:04: Der Träum von so einer Treppe, die ihn zu einer mysteriösen Tür führt... ...und diese Tür, die für den in eine neue Welt, in einem neues Land, in dem neues Universum subkorn Das Traumland und der Bösewicht ist ja nicht der Bauser, sondern der World.

00:24:19: Also so ein hässlicher tyrannischer Frosch, der das Land verflucht hat.

00:24:24: und diesmal musste der Mario nicht die Prinzessin befreien aber zumindest Subconn – das Land!

00:24:29: Das war in dem Fall da waren diejenigen, die auf den Mario setzen mussten.

00:24:34: Hast du einen Favoriten?

00:24:36: Wenn du jetzt drüber nachdenkst welches Spiel du lieber gespielt hast, ist das ganz klar bei dir beiden.

00:24:41: Bei den beiden ist es eigentlich auch klar, weil Super Mario Bros.

00:24:44: halt das erste war, dass ich mein Herz verloren habe als Videospieler betrifft.

00:24:52: Ich glaube schon, dass man die ersten Teile besser gefallen hat aber ich hab den zweiten Teil auch gerne gespielt wenn gleich ich den zweiten erst nach dem dritten gespielt habe.

00:24:59: Weil ich war ein bisschen später dran und wenn wir über alle Spiele sprechen dann wird mein Lieblings-Mario erst später im Podcast kommen.

00:25:07: vorallem möchte noch über etwas sprechen, das du bestimmt gesehen hast.

00:25:10: Also du hast die Spiele nicht gezockt?

00:25:12: Das schauen wir mal drüber hinweg wie Mario-Fans aber du hast doch bestimmt die Zeichentrick-Serie geschaut damals auf RTL Plus oder?

00:25:20: Ja tatsächlich habe ich zuerst sogar die Super Mario Brothers Super Show gesehen.

00:25:25: Die meinst du dir?

00:25:27: Ja natürlich!

00:25:28: Die war ja Zeichendrick aber auch nicht nur Zeicheldrick.

00:25:31: Das war ja auch das spannende an dieser ganzen Sache denn das war ja halt Live Action halb Kattun, also so eine Mischung aus den beiden und da wurden ja auch Luigi und Mario von richtigen Darstellern.

00:25:41: Ich weiß nicht ob es richtige Darsteller ist, aber jetzt kann man gleich nochmal darüber sprechen.

00:25:44: Aber von Schauspielern auch gespielt.

00:25:47: Luigi wurde gespielt von einem Schauspieler namens Danny Welts der den kannte Mann in Amerika durch die Serie The Jeffersons das war relativ erfolgreich, ja auch so Familien-Serie.

00:26:00: Und Mario und das ist das Witzige weil das war mir damals gar nicht bewusst.

00:26:04: Da beschließen sich auch einige von unseren Gigantenfolgen zusammen denn da schliessen wir den Kreis zum Westling!

00:26:10: Das war Lu Albano alias Captain Lu Albana ein ganz bekannter Westling Manager in den Achtzigern.

00:26:16: Den habe ich nie mit Schauspiel irgendwie verbunden aber im Nachhinein fand es irgendwie ganz seltsam dass er Mario gespielt hat oder?

00:26:24: Ja, ich fand es auch viel zu hässlich als Mario.

00:26:25: Er war so groß und klobig und nicht so... Mario ist eigentlich klein!

00:26:29: So wie ich eben.

00:26:30: Aber der Lou Arbano als Mario war dann eher so bullig Und trotzdem hat's aber ganz gut funktioniert.

00:26:36: Also worüber sprechen wir jetzt?

00:26:37: Die Super Mario Brothers Super Show, wie erwähnt das war damals eine TV-Sendung wo die am vierten September neunzehnundachtzig ihre Premiere gefeiert hat.

00:26:46: in den USA bis einerneinzig lief sie da bei uns im Februar neunzenneinzehundertzig zum ersten mal auf RTL Plus Und das waren in rund zwanzig bis zweieinzehn Minuten pro Folge, wobei eben wie du richtig gesagt hast die Folgen unterteilt werden mit so live Action-Segmente.

00:27:01: Die war am Anfang und am Ende.

00:27:03: Und dann im Zeichentrickfilm.

00:27:04: dieser Zeichendrickfilm hat auf den beiden ersten Spielen basiert.

00:27:09: Da meine ich jetzt den westlichen Spielen Super Mario Brothers und auch dem zweiten Teil.

00:27:12: Das heißt da gab es auch dann dem Bowser und einige Gegner aus dem ersten Teil aber es gab eben auch Elemente dem Nachfolgerspiel, das eigentlich gar kein Nachfolgespiel war.

00:27:24: Das Interessante ist ja, dass diese Live-Action-Formate die hatten thematisch gar nicht so viel mit Mario was die Spiele betrifft zu tun weil da waren die einen, den man wirklich klemmt nach und da sind dann irgendwelche Leute gekommen und die haben dann so Sketch Comedy gemacht.

00:27:37: Ja und das fand ich halt gar nicht gut.

00:27:39: also das habe ich überhaupt nicht für die Zeichen drückt, deswegen hab ich es irgendwann auch gelassen, weiterzuschauen damals.

00:27:43: Ich mochte die Zeichentricksteile sehr gerne Das fand ich super unterhaltsam, aber diese komischen Sketch... Man musste sich als Sketch bezeichnen.

00:27:54: Die dann Luigi und Mario oder abgeliefert haben.

00:27:57: Das war halt irgendwie auch nicht lustig!

00:27:58: Das kam bei mir zumindest nicht an.

00:28:00: Ich habe das nicht verstanden und fand es auch total seltsam.

00:28:05: Auch so was wie Link und von Legend of Zelda zum Beispiel, das erste Mal auch gesehen.

00:28:12: Der war ja auch Teil des der Zeichentrick-Episoden ging dann um Link, da kann ich mich auch noch dran erinnern.

00:28:19: Ganz genau also die waren die ersten zwei an fünfzig Folgen.

00:28:21: Da gingen es halt um den Mario und seine Freunde Pilzkönigreich dem Mushroom Kingdom Und es gab dann nochmal dreizehn Folgen wo der Zeichen-Trickteil eben Zelda wieder gespielt haben, Link und Prinzessin Zelda.

00:28:35: Und die haben dann gegen den Gernen gekämpft.

00:28:36: wahrscheinlich hatte man auch so viel Sketch Comedy aber keine Zeichentricks für mir mehr übrig.

00:28:40: dass man das nicht vergeteilt hat ich weiß es nicht Aber Es war halt tatsächlich Die Bildungsbedürftig.

00:28:47: wir hatten ja nichts anderes muss man auch sagen.

00:28:49: Als Mario-Fan habe ich trotzdem gefeiert und zumindest die Anfangsmusik und vor allem auch die Schlussmusik Die sind ja auch einprägsam gewesen am Ende jeder Folge.

00:28:58: da musste man dem Mario tanzen sondern der Captain Lou auch gemacht.

00:29:01: Das hat er getanzt.

00:29:03: Aber ich würde mit dem Intro-Lied anfangen, das ist ja dieser Wapp, das war ein Wapp.

00:29:08: Dieser Klemmtner Wapp da erinnere ich mich noch an den Anfang.

00:29:11: der ging irgendwie so wir sind die Mario Brothers als Klemmtener bekannt und berühmt im ganzen Land oder nicht so berühmend wie die.

00:29:19: Irgendwie sowas war das.

00:29:20: Das weiß ich noch ganz genau.

00:29:21: Ich fand es schlimm aber ja der Schlusslied war dieses diese Mario Tanz macht den Mario schwingt die Arme.

00:29:31: Es ist tatsächlich so, dass du ... Du bist halt nicht im Rap groß geworden wahrscheinlich.

00:29:35: Und deswegen konntest du mit nichts anfangen!

00:29:36: Ich weiß aber auch nicht wie das die Experten sehen und ich kann dir einen sagen, ich hab den Mario nie gemacht.

00:29:42: Ich habe mir das angeguckt, also den Tanz manche in dem Fall... Ich habe mal das angeschaut und habe den aber nie gemacht und ich habe auch hier für dich wenn du möchtest nochmal den Text vorbereitet vom Intro.

00:29:51: Weil wir haben ja schon gedacht, dass es hier zum Thema wird und dass du das gerne noch einmal hören möchtet.

00:29:56: Das geht nämlich so.

00:29:58: Wir sind die Mario Brothers, als Klempner bekannt.

00:30:00: Ah nicht wie die anderen berühmt im Land!

00:30:02: Ich spüle mal in einem Alter und schaue mal wie sonst keiner immer schnell, mal niemals müde.

00:30:06: Fahrt ab auf die Brüder!

00:30:10: Also

00:30:11: reicht jetzt auch.

00:30:12: Was ich ganz spannend fand, ist dass man ja... Du hast es ja gesagt wir hatten dieses Sketchrunden am Anfang.

00:30:17: da waren ja schon etliche Stars die sich da auch präsentiert haben.

00:30:20: Ein paar Westler war dabei.

00:30:21: Ich erinnere mich an Sergeant Slaughter der damals einen Auftritt hatte.

00:30:24: aber man hat tatsächlich auch so Leute dabei gehabt wie Magic Johnson der wirklich ein Mega-Star war zu dem Zeitpunkt der dann einfach mal aufgetaucht ist.

00:30:31: also auch solche Leute die sich zeigen durften und so als das zwar schon war schon teilweise die Creme de la Crème auch da in einigen Momenten.

00:30:43: Aber trotzdem, bei mir ist es nicht angekommen.

00:30:45: Ich habe das ja auf RTL in den neunzigern Anfang der Neunziger lief's.

00:30:48: Ich glaube, eine Neunzig muss es bei RTL gewesen sein, dass es da gestartet ist.

00:30:52: In Amerika war es dann neunundachtzig.

00:30:56: Sechszig Folgen hast du gesagt?

00:30:57: Ja waren's im Ganzen aber also hundert Prozent.

00:31:01: was anfangen konnte ich leider nicht.

00:31:02: dazu.

00:31:02: waren wir diese diese Sketch einfach nicht lustig genug.

00:31:07: Du hättest das wahrscheinlich lieber gemocht, wenn es nach dem Spiel für dich gekommen wäre und nicht umgekehrt.

00:31:14: Ja,

00:31:14: wahrscheinlich.

00:31:16: Das könnte schon sein dass hier du dann wahrscheinlich mehr Liebe empfundet.

00:31:21: Sobald wie gesagt aus heutiger Sicht muss ich sagen, ah hat das nicht alles funktioniert.

00:31:25: aber die Kartons schuldigung die waren ganz lustig.

00:31:27: diese Zwischenteile auch von der Qualität her waren sie wirklich gut.

00:31:32: also von der Zeichenqualität und Animationsqualität finde

00:31:36: Ja, wir können ja gleich noch mal über diese Nachfolge-Serie, wenn man so will reden.

00:31:40: Das war dann ausschließlich auch Kartons aber vorher folgte doch noch ein Spiel oder?

00:31:44: Ganz genau!

00:31:44: Bevor wir über den anderen Karton sprechen müssen wir das Spiel besprechen auf dem dieser Karton passiert und dass ist... Ich darf jetzt so persönlich werden bis heute eins mit einem absoluten Lieblingsspieler.

00:31:54: es ist nämlich Super Mario Brothers III der dritte Teil wo es nochmal richtig zurück zu den Wurzeln ging um man aber gleichzeitig aus allen Rohren gefeuert hat Und man war besser als je zuvor.

00:32:07: Wenn du mich fragst, aber ich hab viele andere Fans sind auch in meiner Meinung.

00:32:10: Der Spiel kam am XXIII.

00:32:12: Oktober, der JAPAN raus.

00:32:14: Am XII.

00:32:15: Februar, den USA und am XX.

00:32:18: August, dann in Europa.

00:32:22: Und es war so dass diese lange Wartezeit... vor allem auch zwischen Japan und USA einen ganz interessanten Grund hat.

00:32:28: Es gab nämlich ein Engpass beim ROM-Chip, der für das Spiel verwendet wurde.

00:32:32: Das heißt dann musste man erstmal warten bis die wieder lieferbar waren und dann konnte man diese Cartridges erst wieder produzieren muss aber sagen es hatte jetzt im Erfolg auch keinen Abbruch getan.

00:32:41: Daseckl ging man wieder zurück zum alten Spielprinzip wie gesagt.

00:32:45: Es gingen wieder um schnelle präzise Sprünge Klassisches Jump and Run wie in Teil eins.

00:32:49: Es gibt auch wieder den Pilz.

00:32:51: Mario wurde wieder größer, es gab die Feuerblume.

00:32:53: Es gab den Stern und es gab auch neue Power-Ups zum Beispiel so ein Superblatt.

00:32:58: Das war wie so ein Blatt von einem Laubbaum und wenn man das gestapft hat, hat man sich in dem Waschbärmario verwandelt und da hatte du gerne Ohren auf der Mütze einen Waschbeerschwanz hinten Und das Beste!

00:33:09: Der Mario konnte dann mit ganz viel Anlauf fliegen zum ersten Mal als Waschberr Mario.

00:33:15: Da kann ich mich dran erinnern, dass wie er dann auch wieder so aussah.

00:33:19: Das war schon zu dem Zeitpunkt schon richtig cool diese Fähigkeit die er ja vorher gar nicht hatte.

00:33:25: Was fliegen?

00:33:26: Was mehr entschweben?

00:33:27: Ich weiß es nicht!

00:33:28: Ja in Luft ist er aufgestiegen und wenn man das gut gemacht hat, konnte man ein bisschen sich in der Luft halten.

00:33:35: Also ich fliege es glaube ich einen Begriff, den man erwähnen darf mit dem Zusammenhang und damit niemanden streckt rausdrehen.

00:33:42: aber übrigens... Was ganz interessant ist, der Spiel war schon wieder schwieriger in Japan.

00:33:46: Nicht sonderlich aber immerhin weil... ...in Japan war so wenn da Mario ein Power abträgt und du meinst jetzt eben zum Beispiel diesen Waschbärschwanz Wenn er da erwischt wird, wird er in Japan sofort kleiner.

00:33:57: Und im westlichen Release, wenn er dann erwisht wird, würde er erst mal nur zum großen Mario und kann dann noch einen Treffer abbekommen.

00:34:04: Das auch hier hat man wieder die Schwierigkeit bisschen entschärft für die westlichen Gamer, denen man offensichtlich nicht so viel zugetraut hat für den Japanerinnen und Japanern.

00:34:14: Ja gut ich meine das Gaming kam ja auch aus Japan.

00:34:17: vielleicht waren sie einfach im Spiel Prinzip weiter die Spielen aber ich weiß es nicht.

00:34:22: Hintergrundgeschichte ist übrigens dann wieder ähnlich wie Die erste Hintergrund Geschichte in dem Fall war so dass der King Koopa der Bowser jetzt Kinder hatte die offiziell gar nicht mehr seine Kinder sind.

00:34:34: Aber damals waren's seine Kinder jetzt nicht nur ein Königreich besetzt, sondern sieben Königreiche.

00:34:40: Endlich mit den Game of Thrones vielleicht und jeden König von diesen Königreichen haben Sie dann in einen Tier verwandelt unter Mario oder Luigi im Fall.

00:34:49: Die mussten dann diese Königereiche befreien indem sich auch den König wieder zurückverwandeln.

00:34:54: Es gibt aber noch eine Acht der Welt.

00:34:56: natürlich weil wie soll es anders sein?

00:34:58: Der Bau sah doch die Prinzessin wieder entführt und die musste dann in der letzten Welt auch nochmal gerettet werden.

00:35:04: Ja, natürlich wieder die typische Geschichte mit Bowser.

00:35:09: Ich glaube das ist auch dieses Spiel wo man sogar ein verstecktes Level entdecken konnte oder?

00:35:16: Wenn man alles richtig gemacht hat.

00:35:18: Ja ganz genau.

00:35:18: und dann gab es auch eine Zauberflöte in dem Fall, die dich in andere Welten gebracht hat.

00:35:23: Und neumilispieler gab's übrigens auch wo man so ein Memory-Spiel zum Beispiel.

00:35:27: Genau, genau.

00:35:27: So

00:35:28: ein Slot Machine, da gab's auch einen einabigen Banditen quasi, wo man den Kindern schon das Zocken beigebracht hat und der extra Gegenstände oder Leben gewinnen konnte.

00:35:38: Das hat man da auch alles eingebracht, tatsächlich!

00:35:41: Da hat man wie gesagt das alte Spielprinzip genutzt aber nochmal deutlich verbessert dass meine Sachnis nach sehr gut funktioniert hat.

00:35:48: ich bin ganz ehrlich Ich zog das immer noch alle paar Jahre setze mich hin und spiele es komplett durch.

00:35:52: Ich finde das hat sich so gut gehalten.

00:35:53: Es ist ein unglaublich gutes Spiel Und unglaublich gut finde ich übrigens auch die Cooperlinge.

00:35:59: Die möchte ich nochmal erwähnen von Bauser, weil die sind teilweise zumindest in den USA und Europa nach echten Stars benannt wurden.

00:36:07: Das möchte ich dir gerne vortragen.

00:36:08: Ich möchte wissen ob du diese Stars kennst tatsächlich?

00:36:10: Ich bin gespannt!

00:36:11: Sag mir den Namen und ich versuch zu raten.

00:36:14: Der Erste ist der Larry Cooper.

00:36:17: Ach sogar, Larry Hackman.

00:36:19: Nein, Larry Mone

00:36:20: Jr.,

00:36:21: von U-Two.

00:36:22: Ah!

00:36:22: Lieblich... Davey Brooks hat das mal verraten, der war damals für die Namensgebung voran.

00:36:28: Ja.

00:36:28: Verantwortlich und er hat aber später gesagt, der hat den nur Larry gesandt weil er nur wie ein Larry ausschaut.

00:36:32: Aber ich... Okay.

00:36:34: Einst davon stimmt auf jeden Fall!

00:36:35: Aber in dem Fall kann ich mich mit der YouTube-Erklärung auch anfreunden, weil da viele andere auch nach Musikern heißen.

00:36:41: Jetzt habe ich dir vielleicht schon ein bisschen was verraten.

00:36:44: Ja dann machen wir die Namen weiter?

00:36:46: Sehr gerne.

00:36:48: Den kennst du vielleicht wenn du lange schon Resting schaust, was du ja tust.

00:36:51: Den Morton Cooper Jr.

00:36:55: Kann ich nicht, weiß ich kann dich jetzt nicht zuordnen.

00:36:57: Klingt nach einem Auf jeden Fall jemanden, der eine tiefe Stimme hat.

00:37:01: Nach dem Talkshow host Morton Downey zu mir, der auch mal bei WrestleMania dabei war.

00:37:05: Ja okay!

00:37:07: Gut... Die dritte ist ne Frau?

00:37:09: Ne Tochter die Wendy O'Cooper.

00:37:11: Ja, weiß ich ja auch nicht von welcher Sängerin.

00:37:13: Ist das in den Sängeren

00:37:14: gefallen?

00:37:15: Ja, Punk-Augarin, die Wendy o Williams.

00:37:17: Ach, Wendy Williams klar, logisch.

00:37:19: Auch den kennst du jetzt, den Iggy Cooper

00:37:21: oder?!

00:37:21: Ja,

00:37:22: Iggy Pop.

00:37:23: Ja ganz genau.

00:37:24: Roy Cooper?

00:37:26: Äh, Roy Orbison?

00:37:27: Ganz genau.

00:37:28: Dann gibt's hier noch zwei weitere, nämlich den Lemmy Cooper.

00:37:31: Also

00:37:32: es gibt nur einen Lemmie oder?

00:37:34: Genau.

00:37:35: Der Lemmie von Motorhead natürlich und der letzte, der mir ganz besonders gut gefahren hat, der Ludwig von Cooper.

00:37:42: Wahrscheinlich nach dem Westalutvik Borgha oder wie er hieß.

00:37:46: Fast in dem Fall der Ludwig van Beethoven.

00:37:49: Ach ja logisch!

00:37:49: Aber ist auch geworden.

00:37:51: Der ist sehr berühmterer Ludwig würde ich fast sagen.

00:37:54: Ja spannend.

00:37:56: Wusste ich gar nicht.

00:37:58: Wie gesagt, die versteckten Easter Eggs hast du ja schon erwähnt.

00:38:00: Da fällt mir um das noch was ein.

00:38:01: Es gab hier genau wie die Welpen anschöpft.

00:38:04: Dann gibt es so die Schlossinseln in der dritten Welt und dass man auch mit den Welpen unterscheiden sich bei Mario immer nach Thema und bei Mario III war es besonders schön.

00:38:12: Da gab's eine normale quasi im Grünen.

00:38:15: Es gab hier Ägypten, es gab ne Wasserwelt, es gab ne Riesenwelt, also da hat sich alles wunderbar zusammengefügt.

00:38:22: Die Schlossinsel in der Dritten Welt schauen ein bisschen aus wie Japan Und das Lustige ist, wenn man genau guckt, dass Schloss in dem man dann den König befreien muss bzw.

00:38:33: man macht es auf einem Luftschiff, das von dem Schloss startet... Dieser Schloss schaut auf jeden Fall nicht nur epochal aus.

00:38:40: Das befindet sich auch geographisch genau dort wo sich damals das Nintendo-Hauptquartier in Japan befunden hat.

00:38:45: Das bin ich ganz lustig!

00:38:48: Ich muss sagen, Super Mario Bros.

00:38:49: III habe ich natürlich auch gespielt und ich glaube es ist das was ich wahrscheinlich am meisten Erinnerungen habe.

00:38:56: Ist das ein gutes Spiel?

00:38:57: Auch bis heute ein guter Spiel muss man

00:38:59: sagen.

00:38:59: Ich bin ein riesengroßer Fan von Super Mario Brothers III.

00:39:03: Es gibt die Arkham-Serie und es gibt die Super Mario Brother Reihe und da besonders Super Mario brothers III.

00:39:08: eben Die würde ich bei mir ganz oben bei den Lieblingsspielen persönlich ansetzen.

00:39:13: Dabei gibt's auch hier noch einen lustigen Fun Fact denn auch dieses Diese Geschichte ist vielleicht nie passiert, also im Mario-Costume.

00:39:20: Ich habe gerade gesagt in der Mario II.

00:39:22: das war nur ein Traum von Mario zumindest unsere Variante des Spiels.

00:39:26: und lustig ist es dass es lange eine Fantheorie gab, dass auch Super Mario Bros.

00:39:29: III nur ein Theaterstück ist und wir eigenes gar nicht so wirklich stattgefunden haben.

00:39:36: Es geht daher zu Beginn sieht man Vorhänge die aufgehen und wenn man sich dann die Welten genau anschaut dann schlagen diese Büsche und einige Hügel

00:39:44: usw.,

00:39:45: die haben alles einen Schatten den sie werfen, also wie so Kulissen quasi.

00:39:49: Und im Grunde ist es auch wenn man das Level beendet, am Ende als würde man eine Bühne verlassen von Boden her und da gab's diese lange Fan-Theorie.

00:39:58: und dann hat der Miyamoto, Shigeru Miyamoto haben wir schon erwähnt in Erfinder darüber, dass er einen Video gemacht wurde über Mario Muten aufgeklärt hat und da hat er gesagt ja, das stimmt!

00:40:09: Mario Brothers III war nur ein Theaterstück gewesen.

00:40:14: Wie erfolgreich war das Spiel?

00:40:15: Das hat sich doch auch sehr viel verkauft wahrscheinlich.

00:40:18: Ja, nicht ganz so erfolgreich wie der erste Teil, den natürlich damals eine Revolution dargestellt hat was das Spielprinzip betrifft aber es waren doch über achtzehn Millionen und da kommen immer wieder neue Versionen dazu.

00:40:30: und ich denke auch dass man mehr als zufrieden war weil ist ja auch immer weiter gegangen mit Super Mario Brothers und es ging auch weiter mit einem weiteren Cartoon.

00:40:40: Lustig!

00:40:40: Es gab die Super Mario Bros.

00:40:41: Super Show Es gab auch davor übrigens noch Kartons tatsächlich, die es bei uns aber nicht wirklich geschafft haben.

00:40:47: Die konnte man bei uns nie sehen und deswegen haben wir sie heute nicht groß zum Thema gemacht.

00:40:51: Das war z.B.

00:40:52: im Jahre aus den Tränen III.

00:40:53: Die Serie Saturday Supercate in denen einige Videokaratterte wie Mario & Donkey Kong eine Rolle gespielt haben.

00:40:59: Es gab dann noch ein Film in Japan, Super Mario

00:41:03: Bros.,

00:41:03: The Great Mission to Rescue Princess Peach Also die große Mission, um Prinzessin Pitch zu retten.

00:41:08: Aber die haben es bei uns nicht geschafft.

00:41:10: Deswegen habe ich jetzt auch nichts hier zum Thema gemacht.

00:41:12: aber es gab eben dann eine Super Mario Brothers Super Show und auch wenn's vom Titel her in die Kontinuität nicht so wunderbar passt, gab's den Nachfolger nämlich die Abenteuer von Super Mario Bros.

00:41:22: III.

00:41:23: Basiert sie dann wahrscheinlich auf dem Spiel oder?

00:41:27: Auf dem Dreier?

00:41:28: Ganz

00:41:29: genau!

00:41:29: Das heißt das gab hier auch den Waschbär Mario Und diverse Charaktere, die Cooperlinge, die man gerade erwähnt haben.

00:41:35: Die haben dann auch in diesen Cartoon eine Rolle gespielt der übrigens nur ein Cartoon war.

00:41:40: Es gab keinen Captain Lou mehr es gab auch keine anderen Wrestler oder Schauspieler mehr.

00:41:45: das waren wirklich nur noch einen Zeichentrickfilme, die auch recht unterhaltsam war muss ich sagen wenngleich ich die auch erst sehr spät gesehen habe.

00:41:52: also ursprünglich waren sie in den USA zu sehen September bis Dezember.

00:41:57: Nicht ganz so viele Folgen natürlich, bei Weitem wie die Super-Show.

00:42:00: Bei uns gab es die erste Strahlung tatsächlich erst in dem Jahr und siebenundneinzig auf RTL.

00:42:04: Also da hat man sich dann wahrscheinlich die Rechte gespart.

00:42:08: ich weiß nicht warum man das gemacht hat.

00:42:09: Vielleicht

00:42:10: haben wir's auch gemacht ja weil die andere Serie nicht so wirklich ein Erfolg war.

00:42:13: in Deutschland kann ja auch sein Die Super Show war glaube ich in Deutschland nicht wirklich ein hiesenerfolg muss man sagen was ich ganz spannend finde.

00:42:20: man hat ja auch einige der Stimme aus den Kartons von der Super Mario.

00:42:25: was das super show Die Cartoon-Reihe, die hat man tatsächlich noch übertragen auf diese Serie.

00:42:30: Dann auch so jemand wie Harvey Atkin den ich zum Beispiel von der anderen Serie Gagnon Lacy aus den Achtzigern kannte.

00:42:37: Der war glaube ich der Chef von den beiden wenn ich mich richtig erinnere.

00:42:41: Der hat King Koopa in dem Fall ja auch gesprochen und der war dann wieder in dieser neuen Serie mit dabei.

00:42:48: aber am Ende auch nur ich glaube auf dreizehn Folgen waren auch zwei geteilt kamen

00:42:53: Genau, zwei Geschichten.

00:42:55: Einer davon hat die zehn Minuten gedauert.

00:42:57: Also da waren wir jetzt auch kreativ nicht so viel mehr beschäftigt wie in dem ersten Teil.

00:43:04: Da haben wir mal die schlechten Kettes gehabt und dazwischen nehmen wir auch ein paar Minuten Cartoon.

00:43:07: Das ist manchmal Zeit kurze Kartons gebracht.

00:43:10: Ja aber dann haben wir ja schon viele Jahre dann quasi abgehandelt.

00:43:14: diese Jahre haben natürlich Mario ... Wie heißt es übrigens mit Nachnamen?

00:43:18: Ja, der Mario heißt natürlich Mario mit Nachnamen.

00:43:21: Logisch!

00:43:21: Was soll denn auch alles sein?

00:43:23: Das heißt Mario Brothers sind also nicht nur nach dem Mario benannt sondern Luigi heißt ja dann auch Mario und das heißt jetzt einfach der Nachname der beiden.

00:43:30: Da gibt doch doch nicht mehr Sinn in diesem Fall... Ja, absolut legendär.

00:43:34: Diese Original NES-Trilogie seitdem gibt es ja so viel mehr noch.

00:43:38: Es gibt ganz viele andere Mario Videospiele nicht nur Channel Runs sondern auch ganz viele anderen Gattungen.

00:43:43: Es gab auf dem Gameboy Super Mario Land, direkt nachfolge der Original Trilogie dann auf dem Super Nintendo mit Super Mario World.

00:43:50: das gibt bis heute unzählige Teile die ich auch alle gespielt habe und sich sagen aber dass ist wirklich eine andere Geschichte für eine andere Ausgabe der Giganten.

00:43:59: Ich wollte mich heute bewusst auf diese Original Trilogie konzentrieren, die so wunderbar den Mario-Mythos auch begonnen hat.

00:44:06: Und man erkennt das ja eben bis heute nicht nur an den Spielkonsolen wo es ja bis zu Switch II noch immer Donkey Kong Spiele, Mario Spiele was auch immer gibt sondern eben auch die von Diabenten Kinofilmes gibt ganz viel Merchandise.

00:44:20: Es ist einfach so dass dieser Mario und seine Freunde und sein Bruder sag ich mal, wie gesagt aus einer Notlösung her geboren wurden, dass die einfach die legendärsten Videospielcharaktere sind.

00:44:30: Die man sich nur vorstellen kann und die Videospielt-Gartung ja auch nur einen von vielen Teilen inzwischen ist.

00:44:36: Absolut!

00:44:37: Und ich habe es eingangs auch mal gesagt, Mario Kart ist glaube ich so da eines der größten Partyspiel überhaupt.

00:44:44: Wer hat das nicht schon hier im Kreise von vielen anderen einfach mal gezockt?

00:44:47: Das Einfach hat sich auch so eingebrannt, dass das immer noch eines der größten Partyspieler jetzt gesandt ist.

00:44:53: Aber ich glaube die Entwicklung war mal ganz spannend anzuschauen zu den ersten fast zehn Jahren hier Mario und mit seinen ganzen Freunden oder haben wir seiner Familie durchgemacht?

00:45:03: Ganz, ganz spannend!

00:45:04: Vielen Dank für den Einblick lieber Markus!

00:45:05: Ja eine Sache möchte ich nur sagen... Das ist nämlich das was du gerade erwähnt hast mit Mario Kart.

00:45:10: So ne Spezialität von Mario und er ist man bis heute treu geblieben.

00:45:13: Ich hab sie auch schon beim ersten Spiel erwähnend.

00:45:15: Die sind einfach zu spielen Grundsätzlich von der Steuerung her, jeder versteht das.

00:45:21: Jeder kann das machen natürlich dann schwierig zu meistern aber grundsätzlich kann da jedermal mitspielen oder spielen.

00:45:26: Egal welches Alter wie erfahren man in Videospielen ist also immer.

00:45:30: Also grundsächlich ist es so ein Erfolgsrezept den man bis heute treu geblieben ist und hat mich gefreut dass ich heute darüber sprechen konnte und vielleicht auch dir noch einmal hier die Super Mario Brothers in Videospielform nochmal schmackhaft machen konnte.

00:45:43: Vielen, vielen Dank dafür.

00:45:43: Ganz spannendes Thema auch weil ich dachte dass ich gar nicht so viele berührungspunkte hatte mit und deswegen habe Ich mich umso mehr gefreut das wir dieses thema heute aufgegriffen haben Und du mir so viel auch irgendwie gezeigt und beigebracht und erklärt hast sodass ich Bock hab tatsächlich die spiele mal einfach zu zocken.

00:45:58: es gibt ja bestimmten möglichkeiten die Mal wieder zu zack.

00:46:01: ich habe bock.

00:46:02: ich würde das gerne gleich machen.

00:46:04: ich gucke mal wo ich das bekommen kann.

00:46:07: Ja, kommst vorbei.

00:46:08: Und ich bring den NES Classic in der Mini-Version mit und da sind die auch alle drauf.

00:46:12: Geil!

00:46:13: Hast du es ja nicht so weit von Wieden?

00:46:14: Dann vielen Dank.

00:46:15: dann mach dich mal auf den Weg und besuch mich mal würde mich sehr sehr freuen.

00:46:20: Ich bin raus für heute.

00:46:20: mein Name ist Shaggy Schwarz an meiner Seite Markus Markus und er wird sich jetzt von euch verabschieden.

00:46:25: Wie gesagt ich mache mir das auf dem Weg zum Shaggie ein bisschen mit ihm zu zocken.

00:46:29: bis zur nächsten Ausgabe bin ich aber auch wieder hier am einen Platz und dann reden wir über ein Thema dass uns so viel Freude bereitet wie Super Mario Brothers und die vielen anderen Themen, die wir schon hatten.

00:46:39: Masters of the Universe, Night Rider, zurück in die Zukunft, Wrestling... Es kommen auch so viel mehr!

00:46:44: Danke dass ihr dabei seid und wir hören uns alle wieder miteinander bei der nächsten Ausgabe.

00:46:50: Ansonsten könnt ihr uns auch gerne in den Social-Medias folgen.

00:46:52: auf Instagram ist auch einiges los.

00:46:54: sagt uns gerne wie euch die Folge gefallen hat welche Folgen hier euch wünscht welche Themen ihr gerne auch noch behandelt haben wollt oder ob ihr die Mario-Spieler im Gegensatz zum Shaggy jemals gezockt haben.

00:47:05: Bis zum nächsten Mal!

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